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Sistema de PvP

Uma aventura sem batalhas não é uma aventura.
Por isso, é esperado que o Anigame
ofereça batalhas formidáveis aos seus aventureiros!

Limite de Nível

No Anigame, você não pode participar de PvP (Jogador contra Jogador) até atingir o nível 45. Você pode participar de duelos combinados desafiando outros jogadores, mas não pode ser PK (morto por outro jogador).

Ao atingir o nível 45, você poderá lutar ativamente contra outros jogadores, caso queira. Se preferir não ser atacado por outros jogadores, você pode entrar em um reino PvE.

Lembre-se: se seu personagem morrer, você perderá 5% de EXP e 5% de Spirit, então prossiga com cautela!

Sistema de Duelos

Para duelar com alguém em uma área segura, clique com o botão direito na interface do personagem e selecione "Duelo". O convite para o duelo permanecerá disponível por 30 segundos antes de ser rejeitado automaticamente.

Quando aceito, o combate começa em 3 segundos. É recomendado usar seus buffs antes de convidar alguém para um duelo.

Os duelos têm um limite de 5 minutos. Pets podem ser invocados e utilizados durante o combate. Se o limite de tempo for atingido ou ambos os jogadores forem derrotados, o resultado será um Empate.

Durante a partida, a vida de um jogador deve ser reduzida a 1 para que ele seja declarado vencedor. A vida não chegará a zero, independentemente das habilidades utilizadas. Pets invocados também podem ser mortos pelo jogador.

Sistema de PK
  • - Configurações de PvP

Clique no botão Configurações de PvP ao lado do avatar do seu personagem para ajustar as configurações.

  • Aliança: Impede ataques contra membros da Aliança.
  • Clã: Impede ataques contra membros do Clã.
  • Nome Branco: Impede ataques contra jogadores com nome branco.
  • Nome Vermelho/Laranja: Impede ataques contra jogadores com nomes vermelhos ou laranjas.
  • Desmarcar qualquer opção permite que você ataque a categoria especificada.
  • - Observação: Você também pode atacar diretamente um jogador segurando a tecla CTRL.

    • - Cores dos Nomes

    As cores dos nomes indicam o status de PvP de um jogador.

  • Nome Branco: Jogadores sem penalidades de PvP, como Infamy. Matar jogadores com nome branco aumenta sua Infamy.
  • Nome Vermelho/Rosa: Você ficará com esta cor após matar um jogador de nome branco, recebendo Infamy de acordo com o nível dele. Matar jogadores com nome Vermelho/Rosa não aumenta sua Infamy. Com PKs suficientes, seu nome progride: Rosa → Vermelho → Vermelho Escuro.
  • Nome Laranja: Após atacar um jogador de nome branco, seu nome ficará laranja. Essa cor desaparece se você parar de atacar ou se afastar. Continuar atacando impede que o nome volte a ficar branco. Se um jogador de nome laranja for morto por um jogador de nome branco, o jogador branco não receberá Infamy. Jogadores de nome vermelho sempre recebem Infamy ao matar outros jogadores.
  • CUIDADO 1: Quanto menor for o nível da sua vítima, mais Infamy você receberá.

    CUIDADO 2: Ordenar que seu pet ataque outro jogador fará com que seu nome fique laranja. Se esse jogador morrer, seu nome ficará vermelho.

    Penalidades de PvP
    • 1. Jogadores com nome Vermelho/Rosa (PK) deixam cair itens da bolsa e equipamentos ao morrer.
    • 2. Jogadores com nome Vermelho/Rosa (PK) perdem 5% de EXP por morte até chegar a 0.
    • 3. Jogadores com nome Vermelho/Rosa (PK) se movimentam mais lentamente se a Infamy exceder 5.
    • 4. Jogadores com nome Vermelho/Rosa (PK) perdem Mana mais rapidamente durante o PvP quando a Infamy estiver acima de 5.
    • 5. Jogadores com nome Vermelho/Rosa (PK) são atacados pelos guardas das vilas ou cidades.
    • - Detalhes Adicionais
    • 1. Geralmente, os jogadores não perdem EXP ou Spirit ao serem mortos em PvP.
    • 2. Scapemonkies removem todas as penalidades quando seu personagem morre.
    • 3. As funções dos NPCs permanecem totalmente disponíveis, mesmo se você for vítima de PK.
    • 4. Itens derrubados durante o PvP não são protegidos; qualquer pessoa pode pegá-los.
    • 5. Scapemonkies podem ser acumulados em até 99 por espaço.
    • 6. Jogadores com nome branco têm 1% de chance de deixar um item cair ao serem vítimas de PK.
    • 7. Itens vinculados não podem ser derrubados.
    • 8. Book of Redemption remove 10 pontos de Infamy.
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